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Text File  |  1997-07-02  |  18KB  |  370 lines

  1. ATARI(R) 7800(TM) Game Manual
  2. TOUCHDOWN(TM) FOOTBALL by Electronic Arts
  3.  
  4. INTRODUCTION
  5.  
  6. You Call the Plays
  7.  
  8. It's fourth and long with less than a minute remaining in the game.  The
  9. winner gets a wild card berth in the playoffs.  You're down by a field goal.
  10. Your quarterback makes a perfect pass, your receiver is wide open, and then you
  11. see the referee's arms fly up signaling the touchdown.  You're going to the
  12. playoffs.
  13.  
  14. Getting Started
  15.  
  16. 1. With your Atari 7800 set up, insert the Touchdown Football cartridge into
  17. the console and plug a controller into the left port.  For two players, plug
  18. another controller into the right port.
  19.  
  20. 2. Turn on your television and pres [Power] to turn on your Atari console.
  21. The Touchdown Football title screen appears.
  22.  
  23. 3. Press [Select] or the fire button to skip the title screen and show the
  24. game options screen.  Move player 1's directional control to highlight the
  25. game options you want.  Move the handle up or down to select player vs.
  26. player, player vs. computer, or a computer vs. computer game.  Then select
  27. the length of the quarters in the same way.  To activate the game delay
  28. penalty, select it as well.
  29.  
  30. 4. Press [Reset] to start the game.
  31.  
  32. 5. A game referee appears, flips a coin, and declares who receives the kick
  33. off.  If you are playing against the computer and are receiving the kickoff,
  34. the game automatically begins.  If you are kicking off to the computer or
  35. another player, you must press the fire button to kickoff.
  36.  
  37. 6. Press [Pause] to pause a game.  Press it again to resume play.
  38.  
  39. 7. Press [Select] to start a new game by returning to the game options screen.
  40. Any games in progress at the time will be cleared.  Press [Reset] to start
  41. the game over using the same options as the previous game.
  42.  
  43. PLAYING THE GAME
  44.  
  45. Offense
  46.  
  47. If you are playing offense, you will be asked to select a formation for your
  48. team, a pass pattern for each of your receivers, and a blocking direction for
  49. your blockers.  Each of the nine directional control positions represents a
  50. formation or pass pattern.  (Remember: eight directions plus one for the
  51. "home" position).
  52.  
  53. If you activated the game delay penalty selection when starting, then the
  54. offensive play must be selected within 30 seconds.  If a play is not selected
  55. within that time, then a penalty is declared against the offense.
  56.  
  57. The box above the offensive players shows the current pattern or formation.
  58. Change the selections by moving the controller to any other of the nine
  59. positions.  To conceal your selection from your opponent, hold down the fire
  60. button as you move the controller.  Your choice will not show on the screen, 
  61. but you will know what it is by the position of the controller.  To select
  62. that pattern for play, keep pushing the controller in the appropriate direction
  63. as you release the fire button.
  64.  
  65. You can also choose from three blocking directions for the lineman in the 
  66. same way you choose formations and patterns.  Once you have select the
  67. formations and patterns, your players will break huddle and take their
  68. positions in the formation.  To snap the ball, press the fire button.
  69.  
  70. Audibles:  If you don't like the look of a defense when you reach the line
  71. of scrimmage, you can call an audible.  To do this, hold the controller in
  72. any direction and press the fire button.  You can then choose a new formation
  73. as well as pass patterns and blocking patterns.
  74. When you choose an audible your selections will not be visible to you.  The
  75. defense will get a chance to change its formation as well.
  76.  
  77. Running the Ball:  As soon as the ball is snapped you gain control over the
  78. Quarterback.  To run the ball, use the controller to move the QB to where you
  79. want him to go.  When the QB crosses the line of scrimmage, he gets an extra
  80. burst of speed.
  81.  
  82. Passing the Ball:  As soon as the ball is snapped, you gain control over the
  83. Quarterback.  If you want to pass the ball, move the QB back by using the
  84. controller.  Press the fire button twice to pass to the receiver closest to
  85. the top of the screen or once to pass to the receiver closest to the bottom
  86. of the screen.
  87.  
  88. Once the QB has thrown the ball, control changes to the receiver you have
  89. thrown to.  Since the receiver probably won't be in position, be ready to move 
  90. him in to catch the ball.  Don't try to pass to a receiver who is assigned to
  91. block - a blocking reciever is ineligible to catch a pass.
  92.  
  93. Defense
  94.  
  95. You can choose from nine defensive formations, one for each of the nine
  96. positions of the controller. (Remember: eight directions plus one for the
  97. "home" position).  There are no patterns for individual defensive players.
  98.  
  99. The box above the defensive players tells you the currently selected formation.
  100. You can change the current selection by moving the controller to any of the
  101. nine positions. (See diagrams for the formations and the corresponding 
  102. controller positions).
  103.  
  104. If you want to conceal your selection from your opponent, hold down the fire
  105. button as you move the controller.  The selected formation will not be
  106. visible on the screen, but you will know what it is by the position of the
  107. controller.  To select the formation for play, keep the controller pushed
  108. in the appropriate direction as you release the fire button.
  109.  
  110. If the offense breaks huddle before you can call a defensive formation, the
  111. formation will automatically default to Zone defense.  The computer will
  112. also select the appropriate formation for you on field goal attempts and
  113. punts.
  114.  
  115. Audibles:  If the offense calls an audible, you will have a chance to change
  116. your formation, but you will not be able to see your selection.  As for the
  117. offensive audibles, you will be able to determine your selection by the
  118. controller position.
  119.  
  120. The only defensive player you can control with the controller is the free
  121. safety.  As in pro football, he is free to move around at any time.
  122.  
  123. The Kicking Game
  124.  
  125. Kickoff: If you are the kicking team, press the fire button to kickoff after
  126. all the players have taken their positions on the field.  The receiver can
  127. catch the ball or pick it up on the bounce.  Touchback and safeties are both
  128. possible.
  129.  
  130. Punt: When in doubt, punt.  You can punt the ball at any down by selecting the
  131. Kick formation from the offensive options, and then selecting the Punt option.
  132. To punt, press the fire button once to snap the ball from the center, and
  133. press it again when the kicker receives the ball to punt.  If you choose, the
  134. kicker can run with the ball instead.
  135.  
  136. Field Goal: Select the Kick formation.  Then select the Field Goal option.
  137. Press the fire button to snap the ball to the kicker.  The kick is automatic.
  138.  
  139. Extra Point: The computer auto-selects the formation.  Press the fire button
  140. to snap the ball, then move the kicker forward with the controller.  The kick
  141. is automatic.
  142.  
  143. Blocking a Kick: The defense can block any field goal or extra point with a
  144. rushing attack.  Selecting a blocking formation for a punt will increase your
  145. chances of blocking a punt, but it eliminates any chance of a runback (if
  146. one is possible).
  147.  
  148. PENALTIES
  149.  
  150. There are two 5-yard penalties that can be called by the referee and cannot
  151. be declined:
  152.  
  153. Offense: Delay of Game (the game delay penalty called only if the 30-second
  154. clock is active)
  155.  
  156. Defens: Offsides
  157.  
  158. STRATEGY TIPS
  159.  
  160. When the computer is playing defense, it can remember (for a short time) any
  161. plays you call frequently.  If it spots a familiar pass play, chances are
  162. you'll be intercepted.  So keep the computer player "on its toes" and mix up
  163. your offensive plays.
  164.  
  165. When playing the running game, follow your blockers and run to daylight.
  166.  
  167. When you are playing the game for the first time, use the Shotgun formation
  168. and the Streak pass patterns a few times to get used to the passing game.
  169.  
  170. When playing defense, play bump and run with the receivers.
  171.  
  172. Try a trick play.  An effective one is the fake punt.  It's possible - and
  173. embarrassing to the defense when it works.
  174.  
  175. PLAY SELECTION
  176.  
  177. The Home team always starts from the left side of the field in the first
  178. quarter of a game.  At the end of each quarter, the teams automatically
  179. switch sides.
  180.  
  181. The next three pages show the defensive plays (offense moving from left to
  182. right), offensive plays (offense moving from left to right) and offensive
  183. passing and blocking plays you can use.  When the defensive and offensive
  184. action shifts direction, the play formations will then be mirror images of
  185. the plays show.
  186.  
  187. To pick the center play, do not move the controller.  To select a different
  188. play, move the controller inthe direction of the arrow pointing to the play
  189. you want to use.
  190.  
  191. Select an offensive kick play by moving the controller down and pressing the
  192. fire button.  Then select the play you want to use by moving the controller
  193. in the direction of the arrow.  The defensive kick play formation is an
  194. automatic selection when your opponent selects an offensive kick play.
  195.  
  196. Defensive Formations
  197.  
  198. _____________                 _____________               _____________
  199. |           |                 |           |               |           |
  200. |     C     |                 | C         |               |     S     |
  201. | B         |                 | B         |               | B         |
  202. |*B  C      |                 |*B   S     |               |*B  C      |
  203. | B         |                 | B         |               | B         |
  204. |     S     |                 | C         |               |     C     |
  205. |___________|                 |___________|               |___________|
  206. Prevent Left \                    Blitz                  / Prevent Right
  207.                \                    |                  /
  208.                  \                  |                /
  209. _____________      \          ______|______        /      _____________
  210. |           |        \        |           |      /        | C         |
  211. |           |          \      |     C     |    /          |           |
  212. | B         |            \    | B         |  /            | B         |
  213. |*B  C   S  |              \  |*B    S    |/              |*B  C   S  |
  214. | B         |----------------\| B         |---------------| B         |
  215. | C         |                 |     C     |               |           |
  216. |___________|                 |___________|               |___________|
  217.  Tight Left                  /    Zone     \                Tight Right
  218.                            /        |        \
  219.                          /          |          \
  220. _____________          /      ______|______      \        _____________
  221. |           |        /        |           |        \      |      C    |
  222. |           |      /          | C         |          \    | B         |
  223. | C         |    /            | B         |            \  | B         |
  224. |*B   S     |  /              |*B   S     |              \|*B   S     |
  225. | B         |/                | B         |               | C         |
  226. | B         |                 | C         |               |           |
  227. |______C____|                 |___________|               |___________|
  228. Monster Left                    Goal Line                 Monster Right
  229.  
  230.  
  231. B - Blocker                   _____________
  232. C - Center                    |           |
  233. K - Kicker                    | C         |
  234. P - Punter                    | B         |
  235. Q - Quarterback               |*B        --->R   Automatic
  236. R - Receiver                  | B         |      Selection
  237. S - Free Safety               | C         |
  238.                               |___________|
  239.  
  240.  
  241. Offensive Formations
  242.  
  243. _____________                 _____________               _____________
  244. |           |                 |           |               |           |
  245. |      R    |                 |           |               |           |
  246. |         B |                 | R       B |               |         B |
  247. | R   Q   C*|                 |     Q   C*|               | R   Q   C*|
  248. |         B |                 | R       B |               |         B |
  249. |           |                 |           |               |      R    |
  250. |___________|                 |___________|               |___________|
  251.    I-Right   \                   Split T                 /    I-Right   
  252. [sic: is       \                    |                  /
  253.  I-Left]         \                  |                /
  254. _____________      \          ______|______        /      _____________
  255. |      R    |        \        |      R    |      /        |           |
  256. |     R     |          \      |           |    /          |           |
  257. |         B |            \    |         B |  /            |         B |
  258. |     Q   C*|              \  |     Q   C*|/              |     Q   C*|
  259. |         B |----------------\|         B |---------------|   R     B |
  260. |           |                 |      R    |               |     R     |
  261. |___________|                 |___________|               |___________|
  262.   Slot Left                  /   Shotgun   \                 Slot Right
  263.                            /        |        \
  264.                          /          |          \
  265. _____________          /      ______|______      \        _____________
  266. |      R    |        /        |           |        \      |           |
  267. |         B |      /          |           |          \    |           |
  268. |         B |    /            |           |            \  |         R |
  269. |      Q  C*|  /              |           |              \|      Q  C*|
  270. |           |/                |           |               |         B |
  271. |           |                 |           |               |         B |
  272. |___________|                 |___________|               |________R__|
  273.  Strong Left                 /  Kick Plays \               Strong Right
  274.                            /        |        \
  275.                          /          |          \
  276. _____________          /      ______|______      \        _____________
  277. |           |        /        |           |        \      |           |
  278. |      R    |      /          |         R |          \    |           |
  279. |         B |    /            |         B |            \  |         R |
  280. |  K  Q   C*|  /              |   P     C*|              \|  K  Q   C*|
  281. |         R |/                |         B |               |         B |
  282. |           |                 |         R |               |      R    |
  283. |___________|                 |___________|               |___________|
  284. Field Goal Left                    Punt                  Field Goal Right
  285.  
  286.  
  287. Offensive Passing and Blocking
  288.  
  289.                             Passing Patterns
  290. _____________                 _____________               _____________
  291. |           |                 |           |               |           |
  292. |          /|                 |           |               |           |
  293. |        /  |                 |           |               |           |
  294. | R----/    |                 | R-------> |               | R----\    |
  295. |           |                 |           |               |        \  |
  296. |           |                 |           |               |          \|
  297. |___________|                 |___________|               |___________|
  298. Flag Post Left                    Streak                 /Flag Post Right
  299.                \                    |                  /
  300.                  \                  |                /
  301. _____________      \          ______|______        /      _____________
  302. |    |----> |        \        |           |      /        |           |
  303. |    |      |          \      |           |    /          |           |
  304. |    |      |            \    |           |  /            |           |
  305. | R--|      |              \  | R_______  |/              | R--|      |
  306. |           |----------------\|      ___) |---------------|    |      |
  307. |           |                 |           |               |    |____> |
  308. |___________|                 |___________|               |___________|
  309. Side Line Left               / Buttonhook  \              Side Line Right
  310.                            /        |        \
  311.                          /          |          \
  312. _____________          /      ______|______      \        _____________
  313. |           |        /        |           |        \      |           |
  314. | |------>  |      /          | (Receiver |          \    |           |
  315. | |         |    /            |  blocks)  |            \  |           |
  316. | R         |  /              |           |              \| R         |
  317. |           |/                |           |               | |         |
  318. |           |                 |           |               | |------>  |
  319. |___________|                 |___________|               |___________|
  320. Safety Valve Left             Block-No-Pass              Safety Valve Right
  321.                                               
  322.  
  323.                               Line Blocking                                    
  324.    
  325. _____________                 _____________               _____________
  326. |          /|                 |           |               |           |
  327. |        B/ |                 |       B-- |               |        B\ |
  328. |          /|                 |           |               |          \|
  329. |        C/*|                 |       C-- |               |        C\*|
  330. |          /|                 |           |               |          \|
  331. |        B/ |                 |       B-- |               |        B\ |
  332. |___________|                 |___________|               |__________\|
  333.     Left                         Straight                     Right      
  334.  
  335.  
  336. SCORING
  337.  
  338. Touchdown.........................6 points
  339. Extra Point........................1 point
  340. Field Goal........................3 points
  341. Safety............................2 points
  342.  
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  344. in this manual.  However, because Atari Corporation is constantly improving
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  348.  
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  352.  
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  355.  
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  357. Copyright(C) 1988, Atari Corporation
  358. Sunnyvale, CA  94086
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  360.  
  361. ATARI(R)
  362. Copyright(C) 1988, Atari Corporation
  363. Sunnyvale, CA  94086
  364. All rights reserved.
  365.  
  366. Printed in Hong Kong.  B. T. 1 . 1989    C300018-023 Rev. A
  367.  
  368.  
  369.  
  370.